jueves, 7 de febrero de 2013

La Mas Pequeña

Posted by Picasa

miércoles, 23 de diciembre de 2009

Desde el Blog del Pug ¡¡¡ FELICE FIESTAS A TOD@S !!!

Desearos unas Felices Fiestas a tod@s, un mejor Año 2010, mucho cuidado con el turrón, los polvorones, el cava, que nos toque algo la loteria, salud para tod@s, que vengamos después de vacaciones cargados de buenos propósitos y también que seamos un poco más solidarios.


viernes, 27 de noviembre de 2009

Cobrar por jugar "JRPGs"

Reativamos este espacio, que se actualizará regularmente como corresponde!!! Éste es una opinión de ?? , en la nota sobre los costos que implicaría jugar a la entrega online a partir de Final Fantasy 14: Es una lastima esta noticia, porque llevara a que muchos gamers que lo esperaban con ansias decidan no comprarlo por la sola necesidad de tener que pagar un dinero adicional para poder disfrutarlo. Creo que deberina replantear la implanmtacion del cobro, como por ejemplo dando una cuenta gratis al que compre el juego de manera original con una duracion de 6-12 meses y asi enganchar a los gamers a que si quieren seguir jugando pues que sigan pagando…o por lo menos dando 1 mes de acceso gratis que lleve a lo anterior mencionado. Hay muchas maneras de atraer a los gamers, pero diciendo de una que sin importar si compras o no el juego de manera original deberas pagar para poder disfrutarlo solo logran que la gente piense mejor en no adquirirlo.
    online-ff14 Y con les propongo que debatamos, qué opinión te merece los juegos por suscripción, tal es el ejemplo de World of Warcraft. ¿Estamos listos en América Latina, incluso en España, para afrontar costos de esta clase?

     FF14 con cuotas mensuales

      final-fantasy-xiv3
      Se confirma lo que todos nos temíamos aunque yo, ingenuamente por mi parte, guardaba un resquicio de esperanza muy al fondo. Finalmente me he chocado con la realidad, Square-Enix ha confirmado la terrible noticia: la próxima entrega online de la saga de JRPGs más conocida en el mundo tendrá un sistema de cuotas mensuales, es decir, será de pago. Lo fue su predecesor y este Final Fantasy XIV sigue fielmente sus pasos aunque al principio pareciese lo contrario. Sus responsables comentan que habrá suscripciones de 30 días y que el juego saldrá en Playstation 3 y PC durante el transcurso del año 2010, su edición para X-Box 360 dista de estar confirmada. Deberían saber entonces una cosa: pueden contar con un jugador menos. Final Fantasy XIV iba a ser la evolución lógica de Final Fantasy XI, un juego demasiado orientado al mundo oriental valga la redundancia. Sus desarrolladores están trabajando para darle otro enfoque y seguir gustando a su público original, quieren abrirse al resto del mundo. Hay que tener en cuenta que FFXI tuvo un éxito impresionante si contamos únicamente la tierra del sol naciente pero en cuanto a EEUU o Europa se dio el batacazo del siglo, fracasó. Ya se han podido ver muchas imágenes del título y la verdad es que gráficamente no está nada mal, es bastante atractivo, lo que está por ver si no le dan tanta importancia a las quests en grupos masivos y a otras cosas que lastraban la anterior entrega. El hecho de que los MMORPGs tengan cuotas mensuales es algo comprensible, mantener a miles de jugadores simultáneamente en sus servidores requiere que estos sean muy potentes y eso es terriblemente caro. Es más, las actualizaciones que pulan fallos deben ser más constantes y la manutención de esos servidores es otro punto importante. Pero, ¿porque MMOs como Guild Wars no tienen cuotas mensuales? Es una pregunta ciertamente interesante. Lo que no me gusta de estas cuotas es que, en cierta manera, te obliga psicológicamente a jugar: “como he pagado y quiero aprovechar lo que me he gastado voy a echar unas horas”.
      mas info en los foros de http://www.elpug.com/

miércoles, 4 de noviembre de 2009

Anubarak 10 Heroic El Pug (Alordaboys)

video

Publicado Originalmente por Formidonis :

Bueno aqui nuestra pequena victoria como diria Neil Amstrong Es solo un pequeno achivement en el server pero uno grande para la guild jajajaja... Bueno gracias a Kimi nuestro druida PUG por hacer y editar este video me tomo la libertad de postearlo aqui Kimi si no hay problema. Felicitaciones a Faustina, Alordatron, Bahamuri, Trollhamaren, Rael, Sinnombre, Belysta, Varedis, Kimi y por supuesto Yo Formidonis jejeje. TOC 10 PrOTeam. El Video esta a partir de la fase 2 esperamos muy pronto tener uno completo y ojala con mas achivements. Esta hecho por un healer como dije anteriormente y desafortunadamente no se aprecia el DPS, pero como dije fue un gran trabajo de todos que tomo al rededor de 1 mes perfeccionar y llegar hasta el punto que permitio hacer esta dificil batalla que demanda a lo largo de sus 3 fases la mas alta exigencia en Healeo, Tankeo y DPS .Bueno nada mas por decir salvo que disfruten el video y ojala sirva para que otras guild pequenas como la nuestra puedan lograr hacer esta pelea. El Pug Its Just For Fun

Saludos..

viernes, 30 de octubre de 2009

Batalla aerea (Gunship Battle)


The Gunship Battle (Batalla aérea) es un encuentro en la Ciudadela de Corona de Hielo esto involucra una batalla aérea entre las naves de guerra Rompecielos (Skybreaker) y Martillo de Orgrimm (Orgrim’s Hammer).
A medida que continúan con el ascenso, los héroes de la Alianza y de la Horda acaban en el exterior de la ciudadela, donde su odio mutuo conduce a una batalla por el control de la Muralla de las Calaveras. Los jugadores se unirán a la batalla junto con el Alto señor supremo Colmillosauro en El Martillo de Orgrim o con Muradin Barbabronce a bordo de El Rompecielos en un encuentro único.
Cada facción protegerá su nave e intentará destruir la otra en una batalla sin cuartel por ver quién es digno de enfrentarse al Rey Exánime.

Estarás en un barco! Justo al entrar a Corona de Hielo, una especie de Nave de Guerra (Gunship) equipado con cañones los cuales debes recargar.

Justo al entrar podrás tele-transportarse al área exterior donde aguardan las Naves de Guerra, nuestro grupo enseguida se ocupo de algunos enemigos de la horda. Estaba preocupado sobre si esto seria algo parecido al Coliseo de los Cruzados. Fácilmente aplastamos junto con un druida curador (healer) (que ni siquiera estaba en forma de árbol) a un sacerdote Elfo de Sangre y a sus compañeros. El cazador y el pícaro cayeron bajo el poder de la Alianza después de eso.
Luego de rescatar a nuestros compañeros PNJ de la Alianza, teníamos dos caminos a escoger. Ir hacia la derecha significaba enfrentarnos contra decenas de Vermis de Escarchas (Frost Wrymms). Parecía que varios Hordas atacarían para tratar de mantener la nave de guerra en el desembarcadero. Ir a la izquierda significaría pasar a través de mas orcos y sus aliados con nuestra nave de guerra, El Rompecielos (Skybreaker), anclado. Aunque pensamos que seria divertido acorralar a las unidades de la horda entre las nuestras y las Vermis de Escarchas, decidimos tomar la nave de guerra de la alianza.
Después de eso, el evento estaba por comenzar…
Justo cuando nos aproximábamos al lugar de desembarco, una gran sombra cubrió el cielo. Miramos arriba y vimos a una Vermis de Escarcha sobrevolando sola y cubriéndonos el paso entre la nave y nosotros. Obviamente, hicimos lo mas lógico, atacamos a la Vermis de Escarcha, la cual dio una buena batalla, pero al final fue claramente derrotada.

Subimos al Rompecielo (Skybreaker) y que fue lo primero que vimos? Pues a nuestro amigo Muradin Barbabronce (Bronzebeard)!
El amigo de Muradin que se encontraba a su costado nos ofreció un regalo. Era un Jet-Pack que deberíamos equiparnos en el lugar de nuestras camisas. Activandolo permitía saltar varios metros hacia adelante. Supusimos que seria en caso de que la nave cayera inevitablemente. Pero fuimos un poco mas ambiciosos sobre el uso de ese objeto. Usaríamos el Jet-Pack para saltar hacia la otra nave y abordarla.
El objetivo

La idea básica de este evento era que ambas naves de guerra, la de la Alianza y la Horda, lucharan entre si. A través del encuentro, la banda estará ocupada defendiendo de los intrusos que querrán abordar la nave. Varios jugadores también tendrán que usar las armas y cañones para disparar a la otra nave. Una vez que la salud de la nave desciende a cierto porcentaje, los magos de la nave enemiga congelan los cañones para evitar que estos disparen. Es entonces la hora de que tu y tu grupo se encarguen de abordar la nave y matar a los magos y a sus lanzacohetes, para así retomar los cañones y destruir la nave enemiga. No solamente tendrás que luchar contra PNJs de la facción enemiga, sino que tendrás que luchar contra el Altoseñor Supremo Colmillosaurio (Highlord Overlord Saurfang). Si eres de la Horda, tienes el placer de intentar detener a Muradin Barbabronce (y nadie puede detener a un enano cuando se enoja).

jueves, 22 de octubre de 2009

Presentamos 3 nuevas secciones


Hola Nuevo Sitio del Guild ArgentinoEl Pug!!! de WoW donde encontraras todo lo necesario para jugar y muchas cosasmás Hoy Te Presentamos 3 nuevas secciones… Visítanos en http://www.elpug.com/
Sopa De Letras
Sopa de Letras On Line Con mucha gente jugando en la misma Sala
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Dibujando On Line invita a tus amigos a Dibujar Todos en la misma Sala
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